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Storia

Il 22 giugno 2001 in viene rilasciato Operation Flashpoint Cold War Crisis sviluppato da Bohemia Interactive Studio e pubblicato da Codemasters.

Il gioco nel breve tempo smetterà di essere considerato un semplice passatempo ludico, per diventare il primo e ancora oggi l’unico simulatore di fanteria a 360° che permetta un supporto diretto interforze che sia direttamente gestibile e organizzabile dai giocatori, oggi questo simulatore ambientato nel 2035 si chiama ArmA 3.

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Ambientazioni su 447km²

L'isola di Lemno che si trova nella parte settentrionale del Mar Egeo, è l'ambientazione principale di ArmA 3.

L’Isola di Altis ha circa una superficie del 45% inferiore rispetto all’Isola di Lemno.
Ogni singolo luogo dell'isola è stato ricreato nel modo più fedele possibile, eisistono svariate immagini nel web per comparare il reale e il virtuale.

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Armi ed equipaggiamenti

Oltre 50 armi individuali e di reparto completamente personalizzabili

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Balistica avanzata ed effetto stamina per il giocatore

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Equipaggiamento realistico con protezione balistica e buffetteria limitato in funzione della tipologia

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Veicoli e Velivoli

Fisica degli oggetti

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Sistema Subacqueo Avanzato

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Oltre 30 veicoli completamente utilizzabili

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Veicoli ed armamenti reali

In gioco MBT-52 Kuma

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Rheinmetall Leopard 2 MBT Revolution

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In gioco To-199 Neophron

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Yakovlev Yak-130

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In game AMV-7 Marshall

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Patria AMV

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In gioco Navid 9.3 mm

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Le mod della comunità

«L’impatto delle mod rendono il simulatore ancora più coinvolgente!»

Gli oltre 29000 contenuti scaricabili completamente gratuiti tra cui oltre 2000 mod rendono il simulatore altamente flessibile e adattabile hai più svariati modi di gioco dell’utente.

Tra queste quelle di grande interesse e utilizzate dai Drunken Reapers per le loro caratteristiche ricordiamo:

RHS: Escalation

Immagini in gioco

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VBS3

La versione militare di ArmA

L’enorme successo del simulatore civile ha convinto lo sviluppatore a creare una versione per le Forze Armate.

Il Virtual Battlespace 3, viene utilizzato da molti paesi per ricreare combattimenti realmente avvenuti o situazioni particolari ideate appositamente dagli istruttori per verificare l'attuazione delle procedure standard di combattimento in uso nelle varie Forze Armate.

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Il Virtual Battle Space 3 può ricreare ambienti realistici con superfici di oltre i 100.000 km² scala 1:1 di qualsiasi parte del pianeta simulando anche i cambiamenti stagionali, moto ondoso e molto altro.

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Arma 3 are trademarks or registered trademarks of Bohemia Interactive a.s. - VBS3 are trademarks or registered trademarks of Bohemia Interactive Simulations